Princess maker4│遊戲攻略筆記,女兒出生數值影響

事件對話選項


【初回收穫祭事件】
  選擇參觀
  1.[武鬥大會] 武術能力+5
  2.[舞蹈大會] 氣質+5
  3.[藝術祭]  感受+5
  不管選擇的是上列哪一項,最後都會去看武鬥比賽。
  女兒問自己以後會不會也變得很強?
  回答
  1.[會的]           自尊+5 氣質-5 感受-5 武術能力+5
  2.[你還是像個女孩子比較好]  魅力+5 氣質+5 武術能力-10
  3.[不說話]          自尊-5 體貼+5


人要金裝,佛要衣裝(父感-5) ,誇獎(父感+5),什麼也不說(不加)



女兒的初始狀態影響



常常與不可思議生物有著緣分的女兒。

女兒初始狀態,與星座的影響。

O: 自尊+1;
A: 道德+2 疲勞+1;
B: 疲勞-2;
AB: 感受+1 自尊+1 疲勞+1

【對話對女兒的影響 】
打招呼和溫柔的說話對提升女兒好感度無任何影響;嚴厲的說話道德+5,疲勞+10;給零用錢金錢-20,疲勞-20

【健康控制】
在女兒成長期時11~12左右,採活潑取向,身高比較高喔。
在女兒發育期時 16~17歲左右,改嫻靜取向,就可以避免發胖。

外出渡假的選項影響

第一年

春季

跟女兒一起玩:體力+10

摘花給她:感受+5

夏季

摸摸水:智力+5

突然對女兒潑水:體力+15

一起做砂山:感受+10

秋季

丟回去:體力+15

斥責她:道德+5 感受-5

冬季

聽聽她的感想:感受+5

丟給她雪球:體力+15

第二年

春季

打倒野獸:道德+10

斥責她:道德+20

誇獎她:感受+5

夏季

幫忙她:自尊-5

和女兒比賽:體力+10 自尊+5

叫她回來:自尊-5

秋季

接過她給的果實:體力+5 體貼+10

告訴她新的果實:智力+10

叮嚀她別吃太多:體力-10 魅力+4

冬季

幫她洗:道德-5 氣質-5

一起進溫泉:道德-10 氣質-10

一直看著她:魅力+10 罪孽+10

第三年

春季

教她所謂風雅:氣質+10

一起吃丸子:體力+10

放鬆休息:體貼+5

夏季

還早呢:體力+10 自尊+5

給她看大的貝殼:智力+5

秋季

換餌:智力+5

不管她:自尊+10

換人:智力+5 自尊-10

冬季

握住她的手:感受+5

幫她披上外套:體貼+5

第四年

春季

看著她的臉:魅力+5

搔她的鼻子:感受+5

夏季

潑她水:體力+5

目不轉睛盯著她:魅力+5

秋季

向星星祈禱:感受+5

述說星星的故事:智力+10

叫她離開:道德+10

冬季

誇獎她:體力+10

無視:感受+10

惡作劇:感受+5

第五年

春季

道謝:體貼+5

戴在頭上:氣質+10

夏季

自己也來日光浴:體貼+5

幫她塗防曬油:自尊+5 氣質+5 感受-10

進到海裏:體力+15

秋季

抓蟲:道德+5 感受+5

走出去:體貼+5

冬季

一起下去泡:道德-10 體貼+10

走掉:道德+10 感受-10

看著她:魅力+10

第六年

春季

分開她們:道德+10

試著治療看看:體貼+10

順應自然:感受+10

夏季

朝向夕陽那一方:感受+10

看著女兒:魅力+10

看著夕陽沉下去:體貼+15

秋季

一起看書:智力+10

喂動物吃東西:感受+10

睡覺:體貼+10

冬季

讓她一人獨處:自尊+10

把她叫近身邊:感受+10

第七年

春季

叫女兒回來:道德+10

嚇走動物:自尊+10

靜靜的在旁守護:體力+15

夏季

教她正確的潛水法:武術能力+10

戳魚:道德+10

浮上水面:體力+5

秋季

出聲叫她:感受+10

按住衣服:體貼+10

給她梳子:氣質+10

冬季

一起滑:體力+10

稱讚她:氣質+10

靜靜著看著她:魅力+10

第八年

春季

聞香味:氣質+10

邀她去散步:感受+10

轉身睡覺:氣質-10

夏季

這也是難免的事:魅力+10

去找那些人理論:自尊+10

問她遊不游泳:氣質+10

秋季

遠遠地看著她:感受+10

拔刀:道德+10

靠近她:自尊+10

冬季

道歉:體貼+10

逃走:道德+10

視線仍然不離她:魅力+10



不經意玩出的結局

對於一個父親來說,女兒有如此高的成就,也算是不費辛苦了。



畢竟生為一個魔族的女兒,這樣的結果算是比較好了吧。




停止了反覆的人魔大戰呢!

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