3ds Max-山的製作

一、地形作品:山




二、過程筆記-Plane項目
Plane項目:
長度Hength:600
寬度Width:600
長度段數Hength segs:100
寬度段數Width segs:100

三、過程筆記-Mesh select項目
在其中用Vertex(頂點)編輯,點選Plane的中心點。

在其分類的Soft selection:把Use soft selection打勾,將Falloff(下降)設為300。

四、過程筆記-
Noise(雜訊)項目
將Fractal(分形)打勾,並將以下的Iterations(重覆性)改為6.0。

強度Strength:z軸改為90.0。

五、過程筆記-Aflect region(作用區域)項目
Felloff(下降)設為200。

curre(曲線):擰起paich改為-10;bubble(起泡)設為5.0

就完成了。

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