常用的頂點編輯模式Vertex

Break:被選取點兩邊的線段斷開,使其獨立。



Attach:加入其它線段。

Connect:將開放式的spline線的起點與終點連接。

Insert:在spline線上插入控制點,移動滑鼠改變形狀。

Make first:選取的頂點為spline的起始點。

Refine:以不改變物件形狀的方式插入控制點,然後再調整物件形狀。

Weld:將兩個頂點焊接成一個點。

Lock handles:將所有選取的點的兩端調整桿鎖定。選擇alike,則所有被選取的頂點同側的調整桿,會依照切線方向移動。選擇all,則所有選取的點都會延著同方向移動。