流星



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一閃一閃亮晶晶,滿天都是小星星。
你多久沒有抬頭看星星了?

在充滿塵囂的城市裡,耀眼的燈光。
早就埋沒了原本抬頭就能看到的星光。

然而流星是運行在於星際間的流星體。
他的成份通常有著宇宙塵粒和固體體塊。
因為接近地球而被地心引力吸引,所以進入大氣層。
最後和大氣層摩擦,產生的光跡。

如果沒有燃燒完全掉落在地面上。
那就是我們所稱的隕石。
我們常常關注的流星雨,就是地球進入環繞太陽運行的流星體。

然而流星雨的命名方式通常為輻射點所在的區域星座命名。
像是:獅子座流星雨、水瓶座流星雨、射手座流星雨等。
甚至是每年固定時間,都會有相同的流星雨出現。

流星自古以來,這樣的自然現象,總是吸引著大家。
甚至是常常被用來取名。
你對流星的印象是怎麼樣呢?

還有流星許願,你相信嗎?
從天上掉下來的奇觀,有如顯神機。
不過想像著流星帶給我們的視覺影響也真的很棒。

文章打著打著,我也想起了李聖傑的眼底星空。
“眼底星空,流星開始墜落,每一滴眼淚說著你要好好走”
雖然他把流星譬喻成眼淚。
但要是真的能”眼底星空”。
我想那也是很難忘掉的景象吧。

常常待在都市,雖然繁華雖然熱鬧。
偶爾擁抱大自然也是好的。
是吧:)

看一看大自然的神奇吧。

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Terrain(create→geometry→compound objects)。
是用雲形線(create→shapes→Spline)構成的物件。
最常用在地形製作。

在pick operand:可選擇要新增到物件中的spline。
選擇operands:delete operand,將輪廓從terrain移除。

在from區中,可以設定物件形成的方式。
預設是Graded surface。
Layered solid是蛋糕狀。